Posts from Doom Of Nightmare in thread "Fifa 18"

    Bisher hatte ich nicht wirklich viel Glück, aber heute habe ich chronisches Pack Luck. In allen 5 Packs (u.a. die für die Battles + Ronaldo Edition) war ein Leinwandspieler drin und davon auch 2 Spieler der Woche, wie Dempsey (USA), jedes Pack war über 20K. Haben die nachgefüllt oder ist das wirklich mal richtig Glück? Eben das Nationalteam gemacht, dort paar Bronzespieler aus der 3. deutschen Liga verwurstet und Arp vom HSV als Bronze auch mit rein, eig. Hatte ich den mal aus Spass erst gekauft, war aber zu faul noch was neues zu suchen, dazu paar Gold-Argentinier mit Stärke 75/76. Was bekomme ich für den Schrott? Alter, Lewandowski. Ich kanns gar nicht glauben, der ist umgerechnet über 30€ Wert. ^^

    Die Spieler haben ihre Positionenvorgabe und die musst du natürlich einhalten. Ein ZM hat nur auf Platz ZM 10 Chemie, auf RM hat er 7 und auf zB. Sturm hat er 3 oder 0 Chemie. Hab gestern meinen einen Kontroller fast zerkloppt (Kontroller ist angebrochen). Lag Online 0:5 zurück weil ich nach dem 0:2 auch nicht mehr wirklich gespielt habe und hab plötzlich noch auf 4:5 hochgespielt, weil der irgendwie schlechter gewurden ist, hätte nur ein Tor gebraucht um aufzusteigen und um die Wochenaufgabe kurz vor Schluss mit dem einen Tor fertig zu machen (19/20) und ich komme die letzten 10 Spielminuten nicht ein mal an den Ball. ^^

    Vor den Gegner zu stellen ist schlecht, zum einen sind sie dann im Abseits und zum anderen werden dann die Anspiele abgefangen. Du musst Lücken reissen indem du Pässe schlägst bis sich was auftut. Auch mal zurück passen und dann nach vorn, dies per Doppelpass.

    Ich hab mich verbessert, spiele aber nicht so viel Online. Im Ligamodus (aktuell 8) kann ich locker auf 7 steigen, ich spiele aber meist nur die Square Battels täglich, das sind schon 4 Stück und werd noch in die 1.Offline Liga aufsteigen (aktuell Liga 2). Ich spiele dort mit Team Liverpool, also nur Spieler von dort, damit ist es nicht so schwer in die 1.Liga aufzusteigen weil die Gegnerklassen Mischung aus Weltklasse und Profi für mich gut schaffbar ist, hab ja auch Mane als Spieler des Monats-Karte. :D

    Beim Draft Online Modus tue ich mich aber auch sehr schwer, in dem Turnier kann man gut Geld(Karten) verdienen, aber man weis nie auf wen man da trifft. Gegen Profi-EXerten Gamer hab ich natürlich keine Chance. Gestern 1.Runde 3:1 locker gewonnen, 2.Runde noch mit Glück nur 0:9 verloren, da hatte ich überhaupt keine Chance und bei dem hat jeder Fernschuss gesessen, dass es schon ein echter Profi war. ^^ Hab aber sein besten Player mit einem schweren faul erwischt.

    Wir können doch mal gegeneinader spielen. Als Tipp, schau immer wer von deinen Leuten frei ist bevor du da hin passt. In Strafraumnähe würd ich nur normal Passen, der Doppelpass ist nur dafür da, das deine Spieler nach vorn kommen. Steilpass auch nur dort machen wo er wirklich sinnvoll oder halt gerade kein normaler Pass möglich ist. Flanken gehen bei mir nur wenn ich mit dem Spieler der die Flanke schlägt in den Strafraum reinrenne und Flanke nur schwach schlagen. Bei Kopfball versuchen vor dem Abwehrspieler zu stehen, besonders bei Ecken und nach dem Torhüterabschlag ins Mittelfeld darauf achten. Im Online Modus musst du mehr riskieren mit Pässe, du musst schnell wenn dein Gegner agressiv spielt. Die agressiven Spieler sind aber eigentlich nicht wirklich gut, der gegen den ich gestenr 0:9 veroren habe, hat überhaupt kein Pressing gespielt sondern alles vorm Strafraum abgefangen um dann zu Kontern.

    Der Schwierigkeitsgrad ist sehr unterschiedlich, Offline-Liga und Spiel der Woche viel schwächer als bei Square Modus. Weltklasse dort ist so stark wie Halbprofi im Square Modus (mit guten Spielern), warum weis ich nicht.

    Ich gab dem Game wieder die Wertung 8 da es mir doch endlich mal Spass macht, komme dieses Jahr viel besser zurecht als die letzten Jahre.


    Teamchemie auf 100 ist doch kein Problem mit gutem Team. 1.Liga Spanien gibt es genug 83er und 84er die für 1K gekauft werden können und damit hast ein gutes Team, England bietet sich auch an, bei Bundesliga weis ich die Preise nicht, glaub da kommst nicht so viele gute Spieler für wenig Geld. Teuer sind Spieler mit hohem Tempowert, aber so ein 83/84er Team ist doch erstmal gut genug um Offline gegen Halprofi und Profi u bestehen. Online bieten sich schneller Spieler wie Sane an, die kannst dann mit dem verdienen Offline Geld später kaufen.

    Da sieht man wieder das der Konzern EA alles nur in ULTIMATE TEAM reinsteckt, da er damit am meisten Kohle machet, und die Offline Modi seit Jahren unverändert bleiben...


    Ja das stimmt, ohne diesen Kartentausch würde kaum jemand motiviert sein sich ein neues Fifa zu kaufen. In Grunde kann man damit sogar Geld verdienen indem man seine Münzen verkauft (auf Spieler überteuert bietet). Bis auf den Storymodus hat sich Fifa doch das letzte Jahrzehnt kein Stück verändert. Karrieremodus rühre ich erst garnicht an, es geht eig. nur um das Kartenziehen, den Draft Modus und nebenher den Squard-spiel Modus der zwar neu aber nicht inovativ ist jeden Tag 4 spiele gegen KI zu machen, denn selbst der Ligamodus ist eintönig.

    Bei Hälfte abgebrochen° Solche Poservideos bringen doch nichts, die Leute stecken da echtes Geld rein oder es sind Firmen, sonst könntest solche Spieler garnicht haben, nicht möglich, ich spiele seit erscheinen 4 Stunden am Tag und hab nicht mal ansatzweise solche Cards gezogen . ^^ Hab heute Timo Werner als mein bisheriges Highlight gezogen (obwohl der nicht mal als Leinwand-Karte gehandelt wird), den hab ich gleich auf den TM geschmissen, bringt mir gut 30k.

    Um dahin zu kommen, brauchst du eh erstmal Karten durch Challange. Nutze dafür diese Kanäle, von Amateur-Spieler, die geben auch echte Infos:
    https://www.youtube.com/channel/UCfi_p9Pw-W_LOFv9tIbFUMw
    https://www.youtube.com/channel/UCnfDwRZ12_kZsWBgY6SZ4uw

    Weil der Pass oder Schuss normal von da aus nicht gelingen wird, er wird abgefangen. Wenn du ein Tor schiessen willst, musst du die Aktion dann eh machen und nach der Aktion nutze ich normal den schnellen Pass, weil der Abwehrspieler einen umgehend tackeln wird. In dem Fall schlägt er die Flanke.

    Viel üben musste ich dafür nicht, aber gegen Profi in dem Modus wirds für mich auch shcon eng. Ich bekomme noch kaum Kopfbälle und Flanken hin, find immer noch kein Erklärvideo auf youtube.


    Edit: Was gefunden, was ich mal versuchen werde anzuwenden. So könnte das durchaus funktionieren, die normalen Flanken können jedenfalls nicht mehr verwertet werden wie bisher, die müssen also sehr scharf sein.

    Die sind dort stärker als in der Offline-Liga, aber auf Halbprofi sollte das locker drin sein. Versuch doch mal mit deinen Mittelfeld oder Abwehrspieler wenn der eingermassen freien Weg hat, dann nur durchzulaufen (evtl. paar mal die Richtung kurz ändern), zumindest bis nähe Strafraum und verpass denn den tödlichen Steilpass auf einen Stürmer. Eigentlich ist das einfach, klapt oft, da auf dme Level nicht jeder Spieler gestellt wird. die normalen Pässe werden meist im Sturm abgefangen, ausser der Stürmer ist ganz frei.

    Vorbei laufen geht bei Fifa 18 nicht, ausser der Online Gegner weis nicht wie man verteidigt oder du spielst im Amateurmodus. Du musst mit R1 deine Spieler vorschicken und dann den Steilpass nehmen wenn die so ersichtlich rennen, zudem besser länger den Ball behalten und erst abspielen wenn jemand wirklich frei steht. Verteidigen ist bei Fifa 18 eig. das größere Problem. ^^ Mit Tore schiessen hab ich kein Problem, ausser der Gegner hat mehr als 3 Sterne und ist höher als Profimodus.

    Da sind wir ja fast gleichauf. :136:
    Hast du auch den Bug, das unte r"Mein Team" die Teamfitniss (+30) vorhanden ist, aber wenn ich auf "Verbrauchsobjekt anwenden" bei einem Spieler gehe, das dort nicht zur Auswahl steht?

    Mit Coins kannst du nichts kaufen, aber du kannst die gezogenen Goldspieler auf dem TM verkaufen und dir dann für diesen Preis deine Spieler holen. Es gibt genug Goldspsieler bis Stärke 83 die man sich mit 600 bis 4000€ (max. in etwa) leisten kann. Es wäre aber hilfreich wenn du die 1000€ Boost kaufst pro Spiel, also mit der R3 Taste auf dem Markt. Ich habe dort über 300.000 GP Punkte mittlerweile angesammelt, alle noch aus den alten Fifa Teilen, wo ich dir mal was geschenkt hatte. Dann machst etwa 1100€ pro Spiel gut und hast dadurch schnell dein Team zusammen. Ich hab auf Spanier gesetzt mit Gardiola als Trainer. Mein teuerster ist aber auch nur Marta mit 83 Stk. Denn ab 84 werden die Spieler richtig teuer. Für Özil (46.000€) hab ich etwa 30 Spiele absolvieren müssen, nur um den als Tauschkarte für den Spieler des Monats zu investieren. Wichtig ist auch, dass du die Squard Spiele machst, am besten auf Halbprofi um viele tore zu schiessen, zumindest bis zum Gold 3Status (höher lohnt sich aus meiner sicht nicht mhr aufgrund des Aufwands und den zu geringen Belohungsaufwertung), um dort dann nach einer Woche 2 Jumbo Goldkarten Pakete zu bekommen. Das ist auch großes Glück, ziehst du Ronaldo als Goldkarte hast gleich mal weit über 1Millionen€ die dann auf den Tisch hauen kannst. :D Das ist wie Losen, die meisten Goldkarten sind 600€ Nieten. Gib für den Scheiss aber nicht so viel Geld aus. Ich hab es nur einmal gemacht mit dem Rabbat, aber das lohnt sich nicht, hab nur Mist gezogen bei 20 Packs. Dann lieber so einige 6 Minuten Spiele am Stück hintereinander machen und vom Boost sich das alles irgendwann kaufen falls du seltene Karten willst. So ein Reus musst halt auch Glück haben beim Losen. So einfach mal Kaufen oder Geschenkt bekommst den nicht. Zudem verändenr Karten ihre Werte, je nachdem wie stark die Spieler im laufe des Jahres noch sind.


    Edit: Dein Reus ist 130.000€ Wert, vergiss es. da musst du lange spielen um ihn dir leisten zu können oder du hast mal richtig Glück bei einem Gold-Set.^^

    Heute hat es bei mir im Ultimate Modus recht gut geklappt und ich bin nun in Liga 3, solange die Gegner nicht mehr als 3 Sterne haben, geht es indem man mit vielen Pässen sein Glück versucht. Immer wenn einer der eigenen Mitspieler nach vorn rennt, dann den Stielpass spielen, dabei aber auch drauf achten das der Spieler nicht schon ins Abseits gelaufen ist und drauf achten das der rennende Spieler auf den Weg ist seinen Manndecker zu überholen, also nicht zu schnell den Pass spielen. Das wird natürlich um so schwerer je stärker der Gegner ist, das klappt aber Offline recht gut, egal ob Weltklasse oder Halbprofi. Sehr schwer ist es aber Online umzusetzen und auch gegen Topteams da die enorm pressen und man die Zeit nicht hat Steilpässe kontrolliert zu spielen. Du musst zudem immer deine Spieler mit R1 nach vorn schicken, sonst geht garnichts. ^^ Ausserdem die Spieleinstellung anpassen, dass die Spieler die Pässe abfangen und agressiv ran gehen.

    Wassilis wollte über die PS4 Mail noch wissen welche Spieler verkaufen im Ultimate Modus. Am besten erstmal ein Team zusammenstellen mit Werte knapp über 80 und Preis bis 650 - 5000, wo allle aus ein Land oder ein Team sind und der Manager sollte aus dem selben Land und Team sein, damit die Chemiewertung oben bleibt, vor allem wenn man mal eine andere Karte einsetzt die nicht rein passt, aber sehr hoch ist, um die Chemie bei 100 zu halten. Alle andere Karten kannst du in Grunde verkaufen die nicht brauchst. Bronze wirst wohl nicht los, das kannst gegen 2 Silberkarten eintauschen die man aber auch nur weitertauschen kann. Das Tauschzeug ist ziemlich fies, man macht eig. meist mehr Minus als Plus wenn man den Zeitaufwand mit einbezieht. Zudem musst du öfter mal Teamfittnis kaufen wenn die Fittnis-Werte bei 70 liegen, weil sonst dein Team im Spiel extrem langsam wird gegen Ende und du dann keine Chance mehr hast.

    Bei Ultimate gibt es aber keinen Regler, dass ist der Modus den die meisten auch Zocken, wo auch die Story mit verbunden ist. Das Kartentauschen ist dort schon recht pervers, was ich zum ersten mal überhaupt gemacht habe die letzten Tage, hätte aber noch Sinn gemacht, wenn man dnan mit den Spielern auch zocken kann. Allerdings alles umsonst, da ich jetzt nicht mehr spielen kann.

    Hier ein deutsches Video wie pervers das Kartentauschen ist. :) Man müsste jeden Tag 10 Stunden Ultimate zocken um an die 300.000 Ponts zu kommen oder man steckt halt Geld rein durch kaufen.

    Es spielt sich jetzt so wie die Vorgänger, also 16 und 17. Ich hab den Unterschied gewaltig gemerkt. Ok, es war zu einfach gegen Profi, erst mit Weltklasse wurde es anspruchsvoller, aber auch das hab ich bisher gepackt. Für mich war alles ok, bis zum Patch Heute, damit kann ich nicht mehr zocken. Ich bin nicht überragend gut und auf Amateurmodus ist es sicher leicht. Vor allem aber, es wirkt wieder so pervers steril durch die Auto-Verteidigung. Wenn ich spiele will ich auch steuern wie damals bei Nintendo World Cup oder Kick Off oder auch die Fifas um 2000 rum, dass der Computer nicht alles übernimmt und es damit zu schwer wird zu treffen. Ich habe auch keine Lust mir massig Youtube Videos rein zu ziehen, welche Tasten-Kombos man brauch, um an die Verteigung vorbei zu kommen, das Dribbling funktioniert bei mir so jedenfalls kein Stück und damit kann ich einfach nicht spielen, nur Verteidigen ist extrem leicht. Mag sein das die Jugend mit solchen Fifas aufgewachsen sind und die Kritik wie bei Aamzon noch größer war wie bei den Vorgängern, aber ich habe an sowas keinen Spass. Von mir aus können Spiele auch 8:10 ausgehen.

    Das automatische Verteidigen bekommt man aber sicher nicht weg. Ich komme damit nur schwerlich an Gegenspieler vorbei. Zudem presst die KI jetzt auch wieder direkt schon beim Abwurf des Tormans und das bei Halbprofi. Vorher hab ich Weltklasse locker gezockt, jetzt hab ich mit Halbprofi mehr Probleme, es macht schlicht weg keinen Spass mehr, es strengt nur derb an. Das Teil ist damit für mich Schrott, da ich Arcarde Fußball nur spielen kann. Auch Online merke ich es, das die Spiele höchstens 1:0 ausgehen, für denjenigen der mehr Glück hat, wo er doch mal über die Linie rollt. ^^

    Kann mir keiner erzählen das dies mehr Spass machen kann, wenn das Abwehrverhalten so steril abläuft und man sich die Daumen wund drückt mit Pässe ohne Ende, die dann zumeist noch abgefangen werden vorm Strafraum. Der Fernschuss wird jetzt wieder das Mittel sein für die Geübten. Ohne mich!

    Hab eh noch genug andere Spiele die entspannt gezockt werden wollen. ^^

    Sorry, aber ich muss meine Wertung wohl runter setzten, mit dem neuen Patch wurde doch wieder das alte KI-Verteidigen aus den voirherigen Fifa Spielen eingespielt. Haben die einen am Sender? Ich kam damit noch nie zurecht, da ich in Verteidigung eh nicht so schlecht bin. Ich habe Probleme mit dieser KI, es macht einfach keinen Spass sondern ist nur Krampf. Ich werd nur die Hunter Story noch durchspielen und dann wird Fifa 18 nur noch vereinzelt mit Kumpels gezockt. Fuck EA! 8er Wertung raus genommen.
    http://esport.kicker.de/esport/fifa/70…iel-kaputt.html

    Ich hab es diesmal gemacht mit der Ronaldo Edition und nein aus meiner Sicht lohnt sich das nicht. Der Ultimate Modus ist zwar interessant, aber es geht in dme Modus ja darum Sonderkarten zu bekommen und deren Auflage ist einfach nur gigantisch hoch. Ich bin in Liga 3, hab so einige Online und Square Spiele gemacht, die Tages und Wochenbonusse mitgenommen, hab auch den Bonus mit den Fifa Points gekauft (über 30€) um 20 Golddecks zu ziehen. Trotzdem bin ich sehr weit davon weg eine dieser Sonderkarten zu bekommen, weil die Anforderung beim Tausch zu hoch sind, ausser man hat großes Glück beim ziehen der Goldkarten. Ich habe nur 2 die was Wert sind, also Marta (6000) und Benetita (11000), es wird hier verlangt massiv Geld in das Spiel zu pumpen, da um so eine Sonderkarte zu bekommen bestimmt 200.000 rein gepunkt werden muss. Die benötigten Spieler für da sFreischaltend er Karte sind nämlich wesendlich teurer als üblich da viele das machen und die Karten vorrübergehend verteuern. Wenn du jetzt z.B. Gold-Spieler aus der englischen Liga hast, dann klopp sie in den Transfermarkt, bekommst dnan mehr raus als sie Wert sind.

    So zu sagen Pay to Win wie bei den Handyspielen.

    Die Hunter Story ist der übelste Saubermann Shit, schlimmer als bei Fifa 17. Hunter Halbschwester ist wie es so sein soll bei der Nationalmanschaft. Ein kommender Jungstar de rTore in der englischen Liga schiesst und das schon seit 2 Saisons soll keinen Verein bekommen weil der Spielervermittler bockmist gemacht hat. Wer soll das glauben? Der Höhepunkt gerade mit der Coca Cola Werbung, da hat EA wohl einen Sponsorvertrag mti Fifa18 laufen.

    Kann doch pasieren, ist nur EA, die achten nicht auf Details. ^^ Was spielst dud enn für ein Modus, die Hunter Story wurde noch mal verbessert, finds interessant. Spiele bisher ansonsten nur Ultimate und das ist schon ein Zeitfresser wegen Kartentausch.

    ich weiss ja noch nicht mal wie man 11 Meter verwandelt LOL.Ich mach die Ecken immer auf gut glück wie bei PES :) (von 10 geht 1 ins Tor) bei FIFA.Kommts nur mir so vor oder spielt sich dieses Jahr das neue Fifa wie ein Pes Ableger!?

    11Meter ist doch Kinderleicht, das war bei Fifa 17 etwas umständlich, aber gut lernbar, diesmal ist es sehr einfach. Mein Problem sidn doch nicht das ausführen der Ecke, die ist an sich so wie bei Fifa17, sondern es liegt am Kopfball. Bei Flanken das Selbe, hab es auch im Skillspiel versucht raus zu bekommen, es ist extrem schwer ein Kopfballtor zu machen. Erstmal muss man überhaupt das Kopfballduell gewinnen, was als Stürmer bei mir schon nur bei 20% Chance etwa liegt. Dann hält der Torman auch die meisten Kopfbälle im Gegensatz zu Schüsse die meist und aus meiner Sicht sogar zu oft drin sind. Der Kopfball hat hingegen überhaupt keine Wucht. Kopfball war nie ein Problem bei Fifa, deswegen wurde zumeist mit Flnaken gearbeitet, da man früher an den Abwehrspieler nicht vorbei kam. Ich habe 100 Spiele gemacht und nicht ein! Kopfballtor erzielt. :D Es ist mir nur im Skillspiel von 50 Versuche 2mal gelungen. L1+Flankentaste sorgt überhaupt dafür das man mit der Flanke dann ein Kopfball machen kann, auf übliche Art geht es überhaupt nicht, aber auch das funktioniert nur absolut selten dann, dass der Ball auch ins Tor geht. Ich habe auf youtube jede Menge Tutorials gefunden, aber keines zu Kopfbälle (+ Ecken, Flanken). :D

    Bei der Tagesaufgabe soll man nun Kopfballtor erziehlen, ich frag mich wer das schafft. ^^

    Edit: Hat sich erledigt, ich hatte die Hilfe bei den Flanken nicht drin. :133: Kopfballtor sofort gelungen.

    -Wenig spielbare Bälle zu Auswahl, und auch wenn ich die, die es kaufen gibt hätte, wären es immer noch sehr wenige
    -Kommentatoren Duo Seelenlos wie eh und je...(In Fifa 12 hieß es noch"jo san ma den do bei dem Holzkoakerbuam" :)


    Die Bälle kann man doch freischalten wie z.B. im Ultimate Modus. Das dürften doch jede Menge Bälle sein dort.
    Die Kommentatorenw aren bei Fifa 17 auch ganz schön trashig, sie sind jetzt professioneller ;)

    Das Spiel hat ganz schön heftige Bugs bisher. Im Ultimate Modus werden bei mir im Kauf von Fittnis-Teamkarten, diese dann im Verein nicht mehr angezeigt. 3mal gemacht und nie erhalten. Der Karrie-Modus soll stark verbugt sein.

    Meine Kritik:

    Das Spiel wirkt langsamer, insbesondere wenn man den Ball vom Gegner klauen will und der Abwehrspieler den Stürmer nur langsamer hinter her läuft. Ich glaub aber nicht das es wirklich langsamer geworden ist, die Laufstärke der Spieler ist das neue Entscheidende bei Fifa. Das „Laufen“ der Spieler ist zu überpowert gegenüber anderen Eigenschaften der Spieler.

    Das Verteidigen ist daher schwerer als zuvor, auch da die Angreifer meist schneller sind, aber die automatische Verteidigung ist halt auch abgeschaltet und das finde ich macht Fifa 18 zu einem weit aus spaßigeren Fußballspiel als die Vorgänger, ein Back to Roots so zu sagen. Das Tore schießen war nie so leicht wie Heute. Der Abwehrblock ist also weg, den Fifa schon seit bestimmt 8 Jahren drin hat. Endlich wieder Offensivfußball ohne Spezialtasten Kombinationen alles auswendig zu lernen um an CGI Abwehrspieler vorbei zu kommen, vorausgesetzt die eigenen Stürmer laufen sich auch frei. Somit wir zum Punkt Momentum kommen.

    Momentum!!!! ES scheint diesmal ersichtlich drin zu sein, ich gewinne mal 15:0 gegen Profi-Teams, dann wieder nur sehr knapp oder Unentschieden und zwar geht die KI mal überhaupt gar nicht an den Ball oder wenn das Momentum pro KI ist, werden die eigenen Spieler sehr eng gedeckt oder sie spielen sich so gut wie nicht frei, somit der Pass scheitert oder man passt an der Mittellinie gut 10 Spielminuten bis doch mal einer sich frei läuft, aber das wird kaum einer machen. Ich denke dann immer, gerade nur eine schlechte Phase erwischt zu haben, aber es ist scheinbar das Spiel, denn im nächsten Match wirkt es wieder komplett anders. Somit Fifa es sich raus nimmt, mit zu bestimmen und das fällt mir diesmal sehr auf, zumindest Offline, im Vergleich zu den 2 Vorgängern von Fifa. (Online werte ich nicht, da ich dort nicht so gut bin.)

    Eine Erleichterung ist der Hinweis auf automatische Auswechslung im Spiel, kein nerviges Menü gedaddel mehr. Die Kommentatoren sind auf Deutsch diesmal ganz gut und mit passenden Äußerungen zum Spielverlauf, bei Fifa 17 war es noch so schlecht, dass es höchstens belustigte.

    Das Squad Bulding wurde schon über Jahre nicht groß verändert, es motiviert Spieler nicht mehr die Karten zu tauschen, da es immer das Selbe ist und mitunter rechtfertigt der Zeitaufwand beim Tauschen nicht den Ertrag, ich will Fußball spielen und nicht in zich Tauschvarianten auf unübersichtliche Weise zugetextet werden, die dann meist auch kaum Ertrag bringen, da sind die Münzen Boost pro Spiel schon hilfreicher. Die Tagesaufgaben genügen hier, die zumindest noch motivieren und nicht nur an Profis gerichtet sind, die sich stundenlang damit beschäftigen mögen unbekannte türkische Vereine komplett aufzukaufen, um dann eine Goldkarte mehr zu bekommen, die womöglich nicht mal gut ist. Die Squad Battles sind neu und überflüssig, da dort nichts interessant neues geboten wird, als ein normaler Spielmodus mehr von den es eh schon zu viele gibt. Die Einzelne Saison hätte auch mal eine Veränderung gebraucht, wenn auch noch motivierend genug. Positiv ist die Hunter Story, die nun weiter geht, wenn gleich sie in Fifa 17 schon etwas interessanter war wie Hunter zum Profi wird. Es war zumindest erfrischend, wird auch in Fifa 18 wieder motivieren, aber es wirkt halt auch noch oberflächlicher von der Story her, also alles andere als realistisch. Pro-Clubs + Karriere all das gab es auch in den Vorgängerversionen, wieso soll man sich dort erneut hochspielen, wenn es dort nichts neues gibt? Der Ultimate Modus ist eh derjenige der noch motiviert und aus meiner Sicht ausreicht.

    Die Grafik hat sich auf den ersten Blick nur wenig geändert, Nahaufnahmen sind größer und sehen somit besser aus, aber die Trickos, die im Menü nur etwas ähnlich ausschauen, sehen auf den Spielfeld dann zu ähnlich aus, aus irgend einem Grund war das bei den Vorgängern nicht so. Auch die Gesichter im Spiel sind weniger ersichtlich als bei Fifa 17, um welchen Spieler es sich handelt. Die Stadionatmosphäre wurde hingegen verbessert und kann nun zumindest zufrieden stellen. Ob sie auch Abwechslungsreich ist oder überall ähnlich klingt, konnte ich noch nicht feststellen.

    Bälle die an den Pfosten gehen oder der Torhüter abwehrt, gehen nicht mehr automatisch zum Gegenspieler, dass ist eher selten geworden und erfreulich, den Thomas Müller oder Gomez Effekt wieder aus den Fußball raus zu nehmen, somit der Frust im Spiel etwas genommen wird.

    Fazit:

    Derweil lässt sich das Spiel endlich mal einfacher spielen gegen die KI, die scheinbar in Fifa18 nun abgebaut hat, sie ist so schwach wie schon lange nicht mehr, insbesondere was die Verteidigung angeht. Im Angriff sind sie nur etwas stärker, wenn man manuell nicht genau verteidigen kann, aber das ist nur eine Lernfrage. Guter letzt wirkt das Spiel nicht mehr so steril gegen die KI wie bei den Vorgängern, ein Fifa was endlich wieder wirklich Spaß macht und etwas an alte 90er oder 2000er Zeiten erinnert.


    [film]8[/film]

    Sieht sehr gut aus was bei der Demo was man aus der Ballphysik gemacht hat. Spieler laufen sich von allein frei und vor allem stolpern sie nicht mehr Bälle ins aus oder zur Ecke, dass wirkt ziemlich Rund auf der Demo. Das könnte diesmal wirklich was werden. Die Hunter Story nehme ich auch gerne mit. Grafik hat sich nichts wirklich getan, aber das Gameplay hat man wohl ersichtlich verbessert. Umstellung zu Fifa 17 ist nicht nötig, man hat es eher vereinfacht, zumindest auch bei Profi durch die Abwehr zu kommen, plötzlich gar kein Problem war, vorher war das ein Krampf pur wnn man die Spezialkenntnisse nicht hat.