Posts from Wassilis in thread "Bloodborne"

    Quote

    Original von Dr.Doom:

    Ich war nicht im Dorf, sondern davor, mich hat das Monster in der Kirche in die Alptraumwelt gezogen (die ich zuvor eig. schon entdeckt hatte). Jetzt ist mri auchg erade selbst die Idee geommen, wo der Eingang ist, genau da wo ich zum ersten mal in die Alptraumwelt gekommen bin. Hab den Speicherpunkt in dem Dorf gesetzt, spiele ich Heute Abend durch.

    Und? Geschafft?

    Zocke derzeit ++ und +++ paralell da ich helfe. Werde wohl heute die Königin in den Dungeons legen. Bin fast verrückt geworden da sich Amydala im entweihten Kelch sehr schwierig gestaltete. Man hat dort nur halbes Leben.

    Logge wenn du die Dungeons bisher ausgelassen hast ist die da eine Menge entgangen. Ab eben 4 hast du auf alle Fälle Dark Souls Schwierigkeitsgrad.

    Du musst bei den Luftangriffen immer auf sie zulaufen. Nimm Blitzpapier wenn du auf Blitz gehen willst. Ruf dir doch jemanden. Geh mal in deine Spielerbegegnungen rein und schreib da einen an. Sind alle sehr hilfsbereit. Notfalls einfach noch was leveln.

    Gibt auch noch andere. Eurogamer erklärt aber sehr gut. Die Jägerpistole ist am besten geeignet und brauch auch nur einen Schuss. Habe die auf 8. Reicht vollkommen.
    Die Spieluhr ist nicht so wichtig.
    Arkan und Blutlevel wirken sich unterschiedlich aus. Kannst auch einiges über die Runen machen.

    @Doom,

    du machst sehr viel verkehrt sehe ich.

    Bestientabletten: Sehr wichtig zum transformieren wenn man die Beast Claws später verwendet

    Pistole: Sehr wichtig für den Finish Eingeweideangriff. Funktioniert bei den kleineren Gegnern hervorragend. Schuss und wenn er taumelt R2. Ergibt großen Schaden.
    Hier empfiehlt sich bei der Jägerpistole zu bleiben und diese zu leveln.

    Blaues Elexier: Sehr hilfreich bei den Kopfsaugern. Anwenden und dann ranschleichen und finishen

    Arkan: Nach dem Durchzocken wirst du sehr gute Items bekommen bzw. gefunden haben. Diese mit dem nötigen Arkanlevel machen im PvP richtig die Welle.

    Ich empfehle dir auch einen Blick auf die Komplettlösung von Eurogamer. Gerade wegen der vielen Secrets :5:

    Ich habe jetzt die ersten Bosse in der + Runde gemacht. Finde es sauschwer. In den Dungeons hänge ich auf Ebene 4 fest. Muss da aber für Platin durch um diesen Kelch der einem das Leben halbiert zu bekommen. Dort findet man dann die Königin die auch ene Trophäe bringt sowie die Trophäe Blutsteinmeister.
    Diese beiden Trophäen fehlen mir noch lol lolp

    Was den Enboss angeht am besten so vorgehen:

    1. Spielstand hochladen und gehrman dich töten lassen
    2. Spielstand runterladen und überschreiben --> gehrman töten
    3. Spielstand wieder runterladen und überschreiben die 3 schnüre essen und gehrman + secret boss killen und Zack hat man alle Enden gesehen wie auch die Trophäen bekommen.

    Kann man alles über den Plus Account machen. Auto Upload ausschalten.

    Vor dem Bosskampf mit Pater Gascoigne kann man auf seine Tochter treffen. Sie ist vor dem Tor, das eine Abkürzung zum Platz mit dem Springbrunnen öffnet. Sie gibt euch im Rahmen eines Quests eine "Kleine Spieluhr". Diese könnt ihr im Kampf gegen Pater Gascoigne nutzen. Spielt ihr sie, taumelt der Endgegner für kurze Zeit und ihr könnt einen starken Angriff platzieren.

    Tür war mein Fehler.

    Video dazu:


    https://www.youtube.com/watch?v=SlYm5Saeugw

    Für den Pater kann man vorher bei dem kleinen Mädchen hinter der Tür eine Spieluhr bekommen was die Geschichte einfacher macht. Damit kann man ihn stunnen.

    Bloodborne: Patch für spielzerstörenden Bug im verbotenen Wald soll diese Woche erscheinen


    Auch ein Spiel wie “Bloodborne”, das zahlreiche Top-Wertungen abgesahnt hat, ist nicht frei von Fehlern. Ein besonders schwerer Fehler kann gewissen Umständen den Spielfortschritt nach rund einem Drittel des Spiels komplett stoppen. Im Detail kann der Lunarium-Schlüssel im verbotenen Wald nicht gefunden werden, aber offenbar nur wenn ihr diesen Abschnitt im Multiplayer-Modus spielt.

    Abhilfe für das Problem soll mit dem Patch 1.02 geschaffen werden, der noch in dieser Woche erscheinen soll. Im Singleplayer-Modus tritt der Fehler offenbar nicht auf. Bis der Patch veröffentlicht wurde, solltet ihr also diesen Abschnitt lieber alleine bewältigen.

    Quelle Play 3

    Die Reihenfolge habe ich genommen Bosse

    Quote

    Original von Dr.Doom:

    Ich werde mich auslassen und wenns nicht klappt wie ich es mir vorstelle. Wobei ich Rpg Erfahren bin.


    Bloodborne ist da ein Fall für sich. Lies am besten mal einen Einsteigerguide, über Google einige zu finden.
    Der Tod kommt gnadenlos.

    Meld dich dann Doom. Dann kann ich dir ein wenig helfen. Was dir gut helfen sollte ist wenn du am Anfang ein wenig levelst. Die Gegner spawnen immer wieder. Kannst du ab dem Punkt machen wenn die Puppe ansprechbar ist.

    Wenn man mit der Souls Reihe keine Erfahrungen gesammelt hat sollte man auch sehr vorsichtig sein. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr hoch. Hat auch nix mit Hack and Slay zu tun. Hier muss man äußest vorsichtig und mit Bedacht aggieren.

    Die Handlung ist da sekundär. Die braucht es auch nicht. Wirst du verstehen wenn du es zockst.

    Erste Tests bestätigen meinen Eindruck :6: Eindeutig das bisher beste Game auf der PS4. Server sind heute morgen auch online gegangen. :0:

    Hier mal ein Auszug was negativ gesehen wurde bei einer Wertung [film]9[/film]


    Meine armen Nerven!
    Trotzdem gehört „Bloodborne“ sicherlich zu der Sorte Spiel, die viele an ihre Grenzen bringen wird. Die häufigen Tode zehren an den Nerven. Besonders dann, wenn man scheinbar nichts dafür kann. So greift gelegentlich der Wahnsinn nach der Spielfigur und vernichtet sie ohne Vorwarnung. Genauso gut gibt es bestimmte Gegnertypen – etwa den Sensenmann – die einem mit einer Attacke problemlos die komplette Energie aussaugen.

    „Bloodborne“ ist eine besondere Herausforderung an die eigenen Fähigkeiten, aber auch an die Psyche. Es kann frustrieren und es verlockt förmlich zu wüsten Schimpftiraden. „Bloodborne“ macht auch nicht immer Spaß.

    Was derzeit für mich einzig blöd ist sind die langen Ladezeiten nach einem Tod. Hoffe das patchen sie noch.

    Habe jetzt so ca. 20 Spielstunden. Absoluter Oberhammer für mich das Game. Der ganze Hype war gerechtfertigt. Denke die meisten die nicht mit der Soulsreihe vertraut sind werden an dem Game scheitern bis auf ein paar Ausnahmen vielleicht :0:

    Jedem anderen kann ich das Game nur ans Herz legen. Freue mich schon tierisch auf die Aktivierung der Onlinefunktion morgen.


    [film]10[/film]

    Bloodborne: “New Game Plus”-Modus soll euch das Fürchten lehren


    Eine Frage, die zahlreiche Fans der “Demon’s”- beziehungsweise “Dark Souls”-Reihe beschäftigt, blieb bisher leider unbeantwortet. Wird der sogenannte “New Game Plus”-Modus, der euch nach dem erfolgreichen Abschluss der Kampagne die Möglichkeit bietet, eure Fortschritte zu übernehmen und das Abenteuer auf einem noch höheren Schwierigkeitsgrad in Angriff zu nehmen, zurückkehren?

    Ja, das wird er. Dies bestätigte der verantwortliche Director Hidetaka Miyazaki im Gespräch mit MCV und versicherte gleichzeitig, dass man den Spielern mit dem “New Game Plus”-Modus von “Bloodborne” das Fürchten lehren möchte. Demnach fällt dieser dermaßen knackig aus, dass sogar die Entwickler von From Software selbst Probleme haben, diesen zu meistern.

    “Bloodborne” erscheint am 26. März exklusiv für die PlayStation 4.


    Bloodborne: Details zum Koop; Day-One-Patch angekündigtBloodborne: Details zum Koop; Day-One-Patch angekündigt

    Sony und From Software haben auf der offiziellen Webseite neue Details zu “Bloodborne” enthüllt, wobei insbesondere der Koop-Modus im Fokus stand. Unter anderem wurde bestätigt, dass der Koop praktisch genau so sein wird, wie bereits in der Alpha-Test-Version.

    Das bedeutet, drei Spieler können eine Gruppe bilden und zusammen Jagd auf den Endboss machen. Wird der Boss erledigt, erhalten die Gast-Spieler ihre Belohnung und kehren in ihre eigene Welt zurück. Stirbt ein Spieler, erhält er keine Belohnung.

    Durch das sogenannte neue “Watchword”-Feature können sich gezielt Freunde in Koop-Spielen zusammenfinden. Dazu muss der Host ein achtstelliges Passwort einrichten, welches auch die Mitspieler eingeben müssen, um in das Spiel einzutreten. Beim PvP-Modus wird das “Watchword”-Feature aber nicht zum Einsatz kommen.

    Im PvP-Modus wird der Spieler als Host ausgewählt, in dessen Welt eingedrungen wird. Bis zu zwei Spieler können gleichzeitig mit Hilfe der sogenannten “Ominous Resonant Bell” in die Welt eines anderen Spielers eindringen und auf ihn Jagd machen. Die Eindringlinge haben das Ziel, den Host zu besiegen. Sofern sie dies schaffen, warten entsprechende Belohnungen auf sie. Kann der Host jedoch das Boss-Gebiet erreichen, haben die Invasoren verloren und werden ohne Belohnung in ihre eigene Welt zurückkehren.

    Für “Bloodborne” wird auch ein Day-One-Patch zum Download bereitstehen, wenn das Spiel am 26. März erscheint, wie Sony bereits ankündigte. Mit dem Patch sollen unter anderem der Online-Mehrspieler optimiert und allgemeine Verbesserungen an der Benutzerführung und Stabilität vorgenommen werden.

    Quelle Play 3