Halloween: The Game
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Natürlich vorbestellt. Freu mich drauf und hoff, wird ähnliches Gefühl wie Friday erzeugen. Endlose Runden des Wahnsinns. Leider scheint man, was den Multiplayer angeht, allerdings nicht gleichzeitig in der Gruppe Überlebende und Killer spielen zu können. Soll das Teamen verhindern. Ergo müsste man da auf's private Match ausweichen, was ich schade finde, denn so fehlt das unvorhergesehene Verhalten der Randoms.
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Ersteindruck: hervorragend. Allerdings noch elendig verbuggt. Mal gucken, wie es nach den Bugfixes aussieht.
Im Story-Modus spielt man den Film nach und lernt auf diese Weise Michael zu steuern, ergo ein ansprechendes Tutorial. Und im Multiplayer zockt man entweder zu viert gegen Michael und muss entkommen (via Auto, Tornadoluke, Escape-Tor) oder man knastet ihn ein (festnehmen kann man ihn nur als Cop oder Dr. Loomis - beides Respawn-Rollen, die man nach dem eigenen Tod ggf. übernehmen kann). Wichtig ist, nicht nur sich selbst, sondern die NPC-Bewohner zu warnen und zu retten. Oder man spielt Michael und muss Spieler sowie NPCs töten, wobei vor allem das Stalken und Shiften wichtig sind, um an Stärke zu gewinnen bzw. coole, unerwartete Kills durchzuführen.
Es gibt viele Charaktere zu spielen und zu leveln, diverse Kosmetika oder hübsche In-Game-Profilbilder/-banner/-titel freizuschalten, Prestigestufen, Herausforderungen und man kann sich dauerhafte Perk-Karten erwürfeln. Diese Perks können auch in temporärer Form, d.h. nur für die aktuelle Spielrunde, von toten Spielern an noch lebende Spieler zu deren Unterstützung via Mini-Game erspielt werden. Und da hier auch die Option besteht, die Karte für den Cop-/Loomis Respawn für sich selbst zu ziehen, kann man auf diese Weise beschäftigt bleiben, statt nach dem eigenen Tod nur noch gelangweilt zuzusehen.
Bisher 4 Maps, grafisch alles recht ansprechend, Bewegungsabläufe oder Kill-Sequenzen allerdings holprig. Etwas mehr Realismus wäre da wünschenswert.
Mit der Bewertung warte ich noch, aber ich denk, sie wird hoch ausfallen.
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Michael hat es inzwischen schwer, denn die Leute haben zügig gelernt, die Fluchtwege zu öffnen und die zu rettenden Bots durchzujagen. Man hat als Killer keine Zeit dafür, das zu tun, worauf bei diesem Spiel eigtl. ein sich von anderen Games unterscheidender Fokus liegen soll: nämlich eben nicht nur brachial durchzuhetzen, sondern öfter mal still zu stehen und - ggf. aus einem Versteck heraus - zu stalken, um auf diese Weise stärker zu werden. Michael ist nicht Jason, aber man muss ihn quasi spielen wie Jason, weil sonst alle entkommen. Die Lösung dafür könnte sein, das Spiel zu entschleunigen, indem die Spieler nicht mehr angezeigt kriegen, in welchen Häusern sich die zu rettenden Bots aufhalten, damit sie länger nach ihnen suchen müssen. Auch darf man nicht so viele Escape- oder Autoschlüssel finden. Es kommt vor, dass man im selben Haus 2 bis evtl. sogar 3x den gleichen Schlüssel findet. Das ist zuviel.
Auch müsste die Zeit für Michaels Cooldown halbiert werden, sich aus dem Shift heraus im Licht materialisieren zu können, um sofort jmd. zu greifen. Denn normalerweise kann er das nicht, nur im Schatten. Wofür vorher ggf. der Strom ausgeschaltet werden muss. Prinzipiell eine geile Idee, denn er IST der Schatten. Aber diese Spezialfähigkeit sollte etwas schneller wieder zur Verfügung stehen, zumal es auch die einzige Möglichkeit ist, sich einem Schlägermob zu entziehen. Hast du diese Fähigkeit aufgrund des langen Cooldowns nicht zur Verfügung, kannst du als Michael keinen Abstand bekommen, sondern bist gezwungen, dich an Ort und Stelle im schlechtesten Falle mit 4 Spielern samt Bots und Cops zu prügeln. Das ist unatmosphärisch. Kann zwar sein, dass der Cooldown kürzer wird, je höher Michaels Blutdurstlevel ist. Aber das konnt ich noch nicht prüfen, eben weil keine Zeit zum Stalken bleibt und die Spieler zügig flüchten.
Würde man diese Dinge beheben, wär das Spiel für mich 'ne 10 von 10. Aktuell vergebe ich 7 Punkte in der starken Hoffnung, dass man diese Dinge noch optimieren wird.
![7/10 [film]7[/film]](https://nightmare-horrormovies.de/core/images/smilies/smiley263.png)
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Neues Balance-Update da, sehr gut. Bin gespannt.
Das Spiel hat bereits über 1 Millionen Spieler

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Ich warte noch auf die Disk.
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Tatsache, Disk Release kommt erst noch. Voll spät. Aber viel Spaß dann

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