• Produktionsland: USA
    Produktion: Chris White, Shawn Levy, Dan Cohen ,Dan Levine , Chris Ferguson , Roberto Patino. James Wan und Michael Clear , Judson Scott und Alayna Glasthal
    Erscheinungsjahr: 2026
    Regie: Kane Parsons
    Drehbuch: Kane Parsons, Robbert Patino und Will Soodik
    Kamera: Jeremy Cox
    Schnitt: Greg Ng
    Spezialeffekte: Ole Vezina
    Budget: ca. 10.000.000 Mio. US $
    Musik: Edo Van Breemen und Kane Parsons
    Länge: ca. 110 Minuten
    Freigabe: FSK 16
    Deutscher Start: 18. Juni 2026

    Darsteller:

    Chiwetel Ejiofor als Clark
    Renate Reinsve als Dr. Mary Kline
    Mark Duplass als Phil
    Finn Bennett als Bobby
    Lukita Maxwell als Kat
    Avan Jogia als Naren Warne
    Robert Bobroczkyi als Piraten-Clark
    Krista Kosonen als Nora Kline

    Handlung:

    Eine mysteriöse Tür erscheint im Keller eines Möbelhauses.

    Beruht auf einer viralen YouTube Serie von Found-Footage Videos von Kane Parsons , die über 190 Millionen Mal angesehen wurde.

    Mein Herz schlägt für meine Mama &

    Edited 3 times, last by tom bomb (June 1, 2026 at 11:34 AM).

  • Es ist Kane Parsons erster Spielfilm , mit gerade einmal 20 Jahren gibt er also sein Regiedebüt , damit ist er der jüngste Filmemacher, der jemals mit A24 zusammengearbeitet hat.

    Das Drehbuch kommt hauptsächlich aus der Feder von Roberto Patino (Episoden unter anderem von Sons of Anarchy, Westworld, DMZ).

    Seite Mitte August 2025 laufen in Kanada die Dreharbeiten.

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  • Man konnte ja mit viel rechnen , aber das??

    "Backrooms" ist zum Start die neue Nummer Eins , und wie!

    81,5 Millionen Dollar!

    Zum Vergleich, The Mandalorian & Grogu" kam bei seinem Start auf lediglich 82 Millonen.

    Bei "Backrooms" ging man schon optimistisch von einem 20 Mio. Start aus, als man bemerkte wie gross Interesse wurde sogar auf bis zu 40 Millionen, aber 85 ?

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  • A24 hat offiziell ein Video mit dem Titel "1 Hour of Backrooms Ambience" auf YouTube veröffentlicht, der Titel verrät eigentlich schon alles.

    Das Video versetzt dich für eine Stunde in die Atmosphäre des Films, und soll den perfekten Grusel Vibe liefern - sei es zum Einschlafen oder als Hintergrundbegleitung während des Arbeitstages.

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  • Noch nicht. Wollen wir, aber nachdem ich ein Backroom Spiel ausprobiert hatte, was ich echt scheiße fand, war ich erstmal bedient 8)) Mir is zwar klar, dass in diesen Spielen nicht viel passiert, es eher um bedrohliche Leere und Wiederholung geht. Aber ich würd schon behaupten, dass zumindest dieses Game tatsächlich 0 Atmo hatte. Einfach 0. Nix. Film steht noch aus, denn der interessiert mich nach wie vor.

  • Hat das Backroom Thema generell bei euch 'ne Wirkung? Manche gehen da ja voll drauf ab. Erzeugt unheimliche Vibes, weil die Vorstellung so abnorm is, in irgendeine fast leere, ausweglose Welt zu fallen. Bei mir löst das bisher gar nix aus, hab da scheinbar kein Sensorium für. Was komisch is, weil ich sonst öfter mal stark anspringe. Ich denk mir immer nur, dass ich die ganzen Bürowände, Treppen, Stühle und Gedöns brutal nervig fände. Vielleicht hängt das mit unliebsamen Erinnerungen an die abgebrochene Ausbildung als Bürokauffrau zusammen? :555: Glaub, ich würd da eher so strombergmäßig rumfluchen. "Och, nääääää, schon wieder Bürobimbotische. Komm, jetzt aber, ähhhhhh... Wenn du siehst, wie die alle bauen hier..."

  • Mir wurden zur Einstimmung auf den Film, der bald ankommt, die chronologisch geordneten Videos vom Erfinder der Backrooms eingetrichtert. Bisschen kannte ich, auch andere Videos, die das Thema nachahmen, aber nicht so viel. Das hintereinander wegzuschauen, war schon... doch, atmosphärisch und beeindruckend. Vor allem wenn ich bedenk, wie jung das Kerlchen damals war und wie echt es aussieht. Das ist krank.

    Gepackt hat mich zwar eher die erste Hälfte, wo's um die wissenschaftliche Dokumentation geht. Spricht den Verschwörungstheoretiker an und macht es somit unliebsam realistischer. Aber auch beim Herumirren von zufällig Hineingestürzten gibt es so gewisse Momente, etwa wo sich Typ A mit Typ B unterhält, sich beide aber nicht sehen können und Typ B dann selbst in die Backrooms fällt. Sehr fies, sehr gut.

  • Gesehen inzwischen und für gut befunden. Hatte zwar nach wie vor kein Gefühl dieser besonderen Beklemmung, aber das lag nicht daran, dass der Film etwas anders machen würde, als die vorausgegangenen Internetschnipsel. Er entspricht der filmischen Umsetzung der Idee besagter Schnipsel und ich versteh nicht ganz, warum Leute mitunter äußern, er habe nichts mit den Backrooms zu tun :99: Eine fiese Stelle gab es dann aber doch, die Unwohlsein erzeugt hat und hier zeigt sich mal wieder, nämlich wie immer, dass echte Menschen/Kostüme viel überzeugender sind als aalglatter CGI-Driss. Sehr gut.

    [film]7[/film]

    Ich glaub, ich hab eine grobe Vorstellung davon, was es ist, das den Macher und Empfängliche diese ungewöhnliche Wahrnehmung entwickeln lässt. Es scheint irgendwie... 'ne Dissoziative zu sein. Oder? Umgebung bzw. vorrangig menschlich geschaffene Strukturen wirken von eigenartig über deplatziert bis sinnlos. Obwohl sie Sinn ergeben; eine Straßenlaterne spendet Licht. Aber all diese leblosen Strukturen sind nur in den Raum ragende Behelfsmittel in einer inzwischen recht künstlichen Welt. Könnte einem das Gefühl von Unnatürlichkeit oder Sinnlosigkeit geben, wenn man die dazugehörigen Menschen aus der Szene nimmt. Auch ein knallblauer Himmel mit Wolken, die aussehen, wie gesetzt, kann wie eine künstlich kreierte Fläche und dadurch wie eine Barriere wirken, mglw. Enge erzeugen. Aber um sich da reinzusteigern, muss man schon echt einen an der Mappe haben 8)) Ist ja wie ein Hang zum Realitätsverlust oder zur Psychose oder sowas.

  • Was gibt es da nicht zu verstehen? Mit theoretischer Physik/Mathematik ist das ganz simpel: 8))

    Das fiktive Async Research Institute hat in einem Forschungsprojekt das sogenannte Low-Proximity Magnetic Distortion System erfunden, also eine Maschinerie, welche durch einen Riss in der Raumzeit ein stabiles Portal in eine alternative, nicht-euklidische Dimension erschafft. Dieses "Taschenuniversum" wird u.A. Backrooms getauft. Die Backrooms-Dimension imitiert in einem unendlichen Raum unsere Welt und unsere Erinnerungen als abstrakte Netzstruktur (Graphentheorie), jedoch mit den Naturgesetzen widersprechender Architektur. Deshalb sind die ganzen Flure und Gegenstände (oder auch Entitäten) ohne Logik und verstörend. Ist nach unserem Kenntnisstand jedenfalls unmöglich. Das kann man höchstens mittels Stringtheorie oder Quantenmechanik erklären.

    Man greift hier auch das Themengebiet der Liminal Spaces auf, welche durch Spielereien mit kognitiver Dissonanz (das Hirn erwartet Dinge die nicht oder in völlig bescheuerter Form erscheinen) Unbehagen auslösen können. Das macht einen Großteil des Empfindens aus und wenn man darauf nicht anspringt ist der Film wahrscheinlich Müll. Die gesamte Lore dahinter ist aber äußerst interessant.

    Seit 2008 gibt es bereits eine Community, die die Fanfiction namens "SCP Foundation" kreiert hat. Zwar ist die Backroomsstory davon separiert, die Grundidee über ein geheimes Forschungsprojekt welches paranormale Anomalien untersucht ist da aber ähnlich. Normalerweise lässt mich so'n Internetgedöns kalt, das hat mich aber damals gepackt. Deshalb mag ich auch Backrooms und einige dieser Games.

    Zum Film: [film]8[/film]

  • Das fiktive Async Research Institute hat in einem Forschungsprojekt das sogenannte Low-Proximity Magnetic Distortion System erfunden, also eine Maschinerie, welche durch einen Riss in der Raumzeit ein stabiles Portal in eine alternative, nicht-euklidische Dimension erschafft. Dieses "Taschenuniversum" wird u.A. Backrooms getauft. Die Backrooms-Dimension imitiert in einem unendlichen Raum unsere Welt und unsere Erinnerungen als abstrakte Netzstruktur (Graphentheorie), jedoch mit den Naturgesetzen widersprechender Architektur. Deshalb sind die ganzen Flure und Gegenstände (oder auch Entitäten) ohne Logik und verstörend. Ist nach unserem Kenntnisstand jedenfalls unmöglich. Das kann man höchstens mittels Stringtheorie oder Quantenmechanik erklären.

    Mit diesem Geschwurbel ist auch Langoliers erklärbar. :0:

  • Ich mag solche pseudo-wissenschaftlichen Erklärungen, weil sie einem Horroruniversum mehr Tiefe geben. 😄 Gerade die Backrooms werden noch unheimlicher, wenn man versucht, eine Logik dahinter zu erkennen, aber nie alles erklären kann. Wissenschaftlich glaubwürdig muss das Ganze gar nicht sein, solange die Idee funktioniert.

  • "It Follows", "Stunde des Wolfes" oder "Blair Witch Project" sind intellektuell ansprechender. "Backrooms" oder "Slender Man" sind bloße Internet-Phänomene (Stichwort Creepypasta), die nur von der GenZ (Generation Doof) oder Digital Natives verstanden werden. Weder das eine noch andere ist für mich gruselig oder interessant genug, um mich damit zu beschäftigen.

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